资源篮中还没有资源,赶紧挑选吧!
【湘电子版(2019)】信息技术六年级下册 同步教案(表格式)
【湘电子版(2019)】信息技术六年级下册 同步教案
普通 第14课 寻找身边的机器人——机器人的分类与作用 教案(表格式)
普通 第16课 个性鲜明的中能手——我需要的智能机器人 教案(表格式)
普通 第13课 生活中的好帮手——初识机器人 教案(表格式)
普通 第15课 能歌善舞的好朋友——人形机器人 教案(表格式)
普通 第11课 探秘人脸签到系统——初识人脸识别 教案(表格式)
普通 第12课 探索智能翻译应用——认识机器翻译 教案(表格式)
普通 第10课 体验智能语音助手——初识人工智能 教案(表格式)
普通 第3课 设计迷宫围墙规则——判定与侦测模块 教案(表格式)
普通 第10课 体验智能语音助手——初识人工智能 课件(9张PPT)
普通 第5课 制定迷宫游戏的计分规则——变量的运算与条件判断 教案(表格式)
普通 第4课 收集迷宫游戏中的数据——初识变量 教案(表格式)
普通 第7课 设计趣味加法练习器——人机交互与随机数的使用 教案(表格式)
普通 第6课 模拟交通信号灯——角色的自动控制与广播消息 教案(表格式)
普通 第9课 绘制创意图形——画笔工具与自定义模块的使用 教案(表格式)
普通 第8课 开发简易电子点餐系统——利用列表解决实际问题 教案(表格式)
普通 第2课 设计角色操控方式——事件模块与运动模块 教案
普通 第1课 构建迷宫游戏主角——Scratch角色设计 课件(13张PPT)+教案+素材
普通 第9课 绘制创意图形——画笔工具与自定义模块的使用 教学设计(表格式)
普通 第8课 开发简易电子点餐系统——利用列表解决实际问题 教学设计(表格式)
普通 第5课 制定迷宫游戏的计分规则——变量的运算与条件判断 教学设计(表格式)
普通 第1课 构建迷宫游戏主角——Scratch角色设计 教学设计(表格式)
普通 第6课 模拟交通信号灯——角色的自动控制与广播消息 教学设计(表格式)
普通 第2课 设计角色操控方式——事件模块与运动模块 教学设计(表格式)
普通 第7课 设计趣味加法练习器——人机交互与随机数的使用 教学设计(表格式)
普通 第4课 收集迷宫游戏中的数据——初识变量 教学设计(表格式)
普通 第3课 设计迷宫围墙规则——判定与侦测模块 教学设计(表格式)